元宇宙decentraland和sandbox哪个好对比分析(图)

近来Decentraland和The Sandbox这两个“老牌”元宇宙项目热点不断,歌手林俊杰在推特上宣布,自己买了Decentraland平台上的三块虚拟土地,正式涉足元宇宙世界。他购买这三块“地皮”据估算花了大约12.3万美元。据悉,他目前拥有三处Decentraland虚拟地块:Prime Gallery 1、Primary Gallery 2和离GENESIS PLAZA最近的地块。这三个地块是在OpenSeaNFT市场上购买的,每个地块的价格为6000 MANA (Decentraland的加密货币),或者根据当前价格(大约为5美元/ MANA),每个地块大约3万美元。

11月28日,虚拟世界平台Decentraland上,一块数字土地被卖出了243万美元的天价,刷新了虚拟世界买地的记录;而在此之后,“元宇宙买房”的话题热度不断攀升,自媒体平台上相关的文章也是越来越多。

什么是Decentraland

"Decentraland是一个由Ethereum区块链驱动的去中心化虚拟现实平台。在Decentraland平台内,用户可以创建、体验和盈利他们的内容和应用程序。" 

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该平台利用NFTs使LAND成为稀缺资产,这也是开发者在此基础上建立的基础。通过创建Decentraland SDK和用户赚钱的工具,用户可以开发他们的LAND并提供各种形式的娱乐,包括在传统商品和服务之上的互动体验。Decentraland的目标是建立一个开放的经济,由社区以去中心化自治组织(DAO)的形式来管理,它也控制着用于引导Decentraland元宇宙发展的创造者基金。

起源

Decentraland生态系统有两个核心部分:地块,一种不可替代的资产(ERC721)和MANA(ERC20),一种可替代的货币,用来购买地块和其他游戏中的交易。Decentraland项目最初开始于2015年,是一个使用以太坊网络的概念证明。概念验证的第一次迭代被团队称为 "Decentraland的石器时代";它由一个2D像素网格组成,每个地块的所有者和颜色都被编码到元数据中。然后,它在2016年底发展到一个3D虚拟世界的模拟,因为团队探索了在链上托管数据的选项,并使每个地块都能被测试者访问。由于这是在以太坊之前,该团队选择使用比特币区块链的修改版来托管一个 "分布式哈希表 "或一个类似的目录。用户可以在哈希表中查找他们想要的包裹,它将引导他们找到包含包裹内容的文件。然后,用户可以加载文件,并在包裹周围进行互动和漫游,所有这些都是以一种相当分散的方式进行的。这个概念验证在很多方面是今天Decentraland的基础。

什么是Sandbox?

Sandbox是一种独特的Metaverse,旨在创建一个可持续的游戏和内容创作生态系统。使用流行游戏(如Roblox和Minecraft)中展示的3D Voxel风格,沙盒旨在提供工具,不仅建立与特定地点相关的体验,而且提供可在整个生态系统中使用和销售的资产。该平台的重点之一是以去中心化的方式使创作者,也就是说,与他们的LAND NFT和ERC20 SAND代币一起,他们采用ERC1155标准(我们将在后面更深入地探讨)来创建资产。ASSETS是Sandbox生态系统中的第二种NFT;该团队利用这种独特的NFT标准来解决内容创作者没有收到他们直接产生的收入份额的问题。与其在游戏中倾注数小时的时间和精力来寻找间接的受益方式,Sandbox团队提供了创建这些资产的框架,以及一个直接向消费者提供货币的市场。

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该生态系统由三个核心部分组成,围绕着游戏/地铁和奖励内容创造者之间的可组合性信念。

Voxel Editor("VoxEdit")--正如Sandbox所描述的,"这个简单易用但功能强大的免费三维体素建模包允许用户创建和动画三维物体,如人、动物、树叶和工具,并将它们输出到Sandbox市场,成为游戏资产。

市场--是一个基于网络的市场,允许用户以ERC 721和1155格式发布他们的作品,出售/交易他们用VoxEditor创造的ASSETS。

游戏/Metaverse - 生态系统的这一部分是所有东西的集合点。使用在VoxEdit中创建的资产或在开放市场上购买的资产,用户可以在土地的地块中建立自己的经验和游戏。每个地块的 "资产 "都可以通过游戏编辑器来填充复杂的游戏机制,创造出更多的静态视觉体验。这些地块和在其中创造的独特游戏体验共同构成了Sandbox Metaverse。

Sandbox的历史

Sandbox最初是在2012年由其母公司Animoca Brands在安卓和iOS上开发的手机游戏。这个应用程序被广泛使用,并在手机游戏的早期积累了4000万的下载量,在高峰期达到近260万的月活跃用户。2015年,Sandbox游戏通过流行的游戏平台Steam在PC上提供下载,用户创造了7000万个独特的世界和环境供其他用户互动。这种早期的用户生成内容的经验导致Animoca Brands在2019年跃入区块链游戏,并将他们的旗舰产品《Sandbox》推向市场。

带着崇高的创新步骤,该团队表示他们的使命是 "建立一个系统,让创作者能够在没有中央控制的情况下进行制作、游戏、分享和交易,享受安全的版权所有权,并能赚取SAND"。虽然基于Voxel的自由形式的游戏已经有一个巨大的市场,但该团队认为,通过用区块链技术建立沙盒生态系统,并纳入NFT,他们能够解决目前困扰游戏行业的很多问题

对于元宇宙和所谓的“虚拟世界买房”,不同的人有不同的观点:有人认为这背后是一个巨大的机会,现在正处于刚刚兴起的阶段;也有人认为这不过是炒作、“收割”小白的一种手段。那么,“虚拟世界买房”的背后到底是机会还是陷阱呢?

元宇宙大热,“虚拟世界买房”乘风而起,雷军曾经说过,站在风口上,猪都能飞起来。而若要说现在的风口是什么,那元宇宙一定算是其中之一,而“虚拟世界买房”则是风口上的那一头飘起的猪。

要了解“虚拟世界买房”,那你就先要了解一下什么是“元宇宙”。

所谓的元宇宙,它是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态。从技术层面上来讲,它是基于扩展现实技术、数字孪生技术以及区块链技术,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合。

或许上面的解释比较难理解,其实元宇宙就跟前两年大火的电影“头号玩家”一样,戴上耳机和目镜,找到连接终端,就能够以虚拟分身的方式进入由计算机模拟、与真实世界平行的虚拟空间。在你理解了什么是元宇宙之后,那么“虚拟世界买房”就不难理解了,其实它也就是在元宇宙的世界里买一个房子而已。

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当然,对于大部分人来说,Sandbox和Decentraland的操作门槛还是很高,难度系数大。对此,有个最简单的薅羊毛,分糖果,得空投的简单易行的办法。粉色图片就是“Coinlist Rewards”那张。英语好的大概知道Rewards是什么意思,获得,得到,奖励的意思。Air drop and get candy,空投和得到糖果,转ETH到图片中0x3D开头的那个地址(千万不要抄错) 。Smart contract will make a order to buy initial coin offering将会触发智能合约,这样就可以领取相应价值的空投和糖果。(也可以理解为等值的SWAP)。如果不知道SWAP什么意思,请自行百度查找,不再赘述。

一般在周年庆,新系统升级上线会有空投MANA\SAND,而且历史上确实已经有过数次大空投,最高达3500万瑞士法郎的空投,不少人可能凭此空投领成了土豪!

但虚拟数字房产与现实房产毕竟还隔着“真实”这一道无法跨越的鸿沟,为什么人们还是会豪掷千金,入局元宇宙“炒房”?一是因为投资属性大于居住属性。虚拟的数字房产资产的倒卖,都有唯一固定的坐标(x,y)和对应的拥有者,因此价格也可能在几次倒卖中升值。以这个最新成交的LAND作为案例,这宗虚拟土地在2017年末首次出售时仅113美元,中间经过了5次倒卖,价格翻了214倍。

正如扎克伯格提到的,元宇宙中有两大很重要的基本元素:虚拟替身和个人空间。人的体验与感受才是大多数普通消费者入局的初心,属于自己的个人空间无疑是虚拟房地产的一大卖点。

虽然大多数用户购买NFTs和虚拟土地是出于投机的原因,但也有一些用户这样做是因为与这些虚拟环境产生关联。比如,他们首先想获得的,就是沉浸式体验与无物理限制的畅想自由。(正如Decentraland中的一幕场景:这是你的世界)他们获得的不仅仅是虚拟的数字房地产,更是可以根据他们自己的想象随意开发虚拟土地的自由。可以建造自己的虚拟房屋,建立自己的品牌,或者展示自己非功能性的游戏收藏,供用户参观和欣赏。

在建筑设计上,元宇宙中不会受到物理法则的影响,只要愿意,各种造型的建筑都可以被建造出来,哪怕土地只有500平方米,也可以通过建造上粗下细的建筑来扩大建筑面积。

此外,元宇宙的虚拟建筑,具有强大的互动性,成为了虚拟房产与现实房产两者最大的不同,大家更需要的,是氛围。

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