在‘权力游戏’的元宇宙里打游戏是怎样一种体验?

在‘权力游戏’的元宇宙里打游戏是怎样一种体验?许多玩家都是大型RPG(角色扮演)游戏爱好者,那你有没有梦想过在类似《权力游戏》的场景里角色扮演一回,但它还必须是可以‘边玩边赚’的链游?主打“游戏为先(Game First)”开发理念的大型魔幻RPG区块链游戏 Heroes Chained 将实现你这个梦想。刚刚在 Seedify 和 Avalaunch 启动板上成功发行,Heroes Chained 不仅可让玩家在游戏中体验传统游戏般的视觉效果、故事性和归属感,还能发现、体验更多链游领域独特的优势。

今天我们邀请到了Heroes Chained CTO兼联合创始人Ersin Taskin来跟大家一起分享,看看这款入选Blockchain Games List排名前十的P2E项目,并在Avalanche上的GameFi榜单中排名第一的项目,如何凭实力瞬间吸引无数玩家、投资者的注意力?

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以下为本次线上分享会实录:

嘉宾:Ersin Taskin, Heroes Chained CTO & 联合创始人

主持人:

可否您请先自我介绍一下?

Ersin:我毕业于Bogazici大学的电气和电子工程学专业。我在IT和软件行业拥有超过20年的经验,从开发人员、工程师、销售主管、经理到首席执行官和企业家。 在加入 Inventuna 之前,我是土耳其一家顶级IT和软件公司的联合创始人、首席软件架构师和首席开发人员。

2017年起,我进入了区块链领域,主要是对技术方面很感兴趣。 Erhan是我的兄弟,也是我们之前公司的合伙人,他是我见过最好的游戏玩家。自2018年熊市以来,他一直告诉我游戏是区块链行业的最佳用例。所以,我们一直在等待合适的时间到来。

主持人:

说到项目,其背后的团队非常重要。听说,Heroes Chained拥有一支非常强大的团队。可否为我们介绍一下团队成员以及他们在团队中担任的角色?

Ersin:我们Heroes Chained拥有一支非常出色的团队。我建议大家可以去我们网站浏览一下关于团队的部分。我们执行发行人是Mev Dinc,他曾为知名游戏公司包括Activision、Ubisoft、Nintendo等开发屡获殊荣的游戏。我们艺术总监Onur Cayli曾负责美剧《权力的游戏》中异鬼族的打造,还参与制作了《超凡蜘蛛侠》、《终结者 》、《复仇者联盟:奥创纪元》、《蚁人》、《黑衣人3》、《漫威VS卡普空》、《索尼克》等影视作品。

我们的目标是成为GameFi中的暴雪娱乐(Blizzard)。我们的区块链团队赢了Avalanche Hackathon比赛。 可以说,我们在技术上同样出色。核心创始团队也是顶尖软件公司的联合创始人,业绩出色。

主持人:

可否请您为我们介绍一下Heroes Chained是一款怎样的游戏?

Ersin:Heroes Chained是一款奇幻动作类角色扮演游戏。我们还引入了实时卡牌游戏。但它不像 Axie Infinity 那样,基于回合制的卡牌游戏。我们游戏中的Ventuna 世界是人类、精灵、半兽人、矮人等许多种族的家园。刚刚提到了,我们艺术总监Onur Cayli 曾为《权力的游戏》创造了异鬼种族。 因此,他为Heroes Chained 也创造了非常棒的种族角色。

游戏故事设置在一个奇妙的中世纪蒸汽时代,就像中土世界。我们是第一个引入Play and Earn (边玩边赚)理念的项目,这是不同于Play to Earn 的概念。 简而言之,我们想说,在GameFi中,应当是游戏为先(Game First)。

主持人:

P2E概念在链游中非常盛行。您认为它可以解决目前游戏行业所面临的问题吗?为什么?刚刚您提到了Play-and-Earn, 它跟Play-to-Earn的区别有哪些呢?

Ersin:我们把“边玩边赚(Play-and-Earn)”概念引入GameFi,作为“Play-to-Earn”之外的另一个选择。在GameFi中,我们认为应当是“游戏为先”。我们知道伟大的游戏是由出色的游戏开发团队制作出来的。所以,游戏为先其实就是团队为先。当您了解我们的团队时,您就会明白为什么我们不采用在市场上看到的P2E游戏模式,而是推动游戏为先的概念。

我们使用与其他P2E游戏相同的机制,但与P2E不同的是,“当热度消失后,你从哪里找到钱来支付给游戏玩家?” 针对这个问题,我们的回答是:我们希望吸引真正游戏玩家,尤其是发达国家中的,他们愿意为优秀游戏付费,当热度消散后,还可以为游戏经济提供可持续燃料。

我们还致力于建立一个名为POT的长期愿景机制,即图灵证明共识机制。 POT是 POW 和 POS 的替代品。在POT中,人类玩家进行的游戏是确保共识的。因此,交易费用归游戏玩家所有,而不是矿工或质押者。交易费用在加密货币领域中是十亿美元级业务规模,而在现实世界中是万亿美元级别的规模。

主持人:

可否请您分享一下Heroes Chained的游戏玩法?玩家在游戏过程中需要完成什么,如何从中获得乐趣?

Ersin:Heroes Chained 是一款奇幻动作类RPG游戏。我们刚刚提到了故事发生在一个名为Ventuna的世界里,这里有不同的国度并居住着许多种族,它被黑暗魔王Oblivion的恶势力操控。作为反击的最后一丝希望,所有种族联合起来,建立了史上最大且知名的城市Last Hope。

在城墙和魔法穹顶保护下,这座城市能够为众多种族提供支持,使他们免受黑暗魔王的魔爪和影响。而墙之外;想要走得越远,你所需要的就越多。玩家拥有一个“公会”,可以聚集英雄,与其他玩家竞争,完成一系列任务,来成为最后Last Hope的终极公会!

PvE游戏模式中,玩家可以将他们的英雄送出城墙来击败在地图上漫游的敌人,发现节点并购买申领土地,搜寻地牢并获取物品,完成各种任务。 PvP游戏模式包括公会vs公会,团队vs团队,通过在公会之间建立联盟,还可以参加锦标赛和联盟(包括官方或非官方比赛)。

在游戏战斗中,玩家必须从他/她的英雄战队中选取五位英雄。最佳的策略形成需要各种职业和种族组成最佳组合。英雄拥有各种技能,玩家也拥有公会法术卡牌。玩家可以使用这些卡牌实时干扰实时战斗,影响战斗结果。这是一种非常独特的游戏体验,所以,我建议大家关注我们,我们将不时发布游戏玩法相关内容:涉及收集资源,铸造装备,孵化你的英雄。又比如,建造、探索、交易、战斗、组队等等;边玩边赚;质押和DeFi你的通证和 NFTs。

主持人:

NFTs在区块链游戏中扮演着非常重要的角色,在Heroes Chained中有哪些类型的NFTs?它们的用途以及实用性有哪些呢?

Ersin:我们有两种类型的NFTs:1. 实用性 2. 艺术品和收藏品。

1.实用性NFTs有英雄,宝剑等物品、强子手套、法术卡牌、公会、土地、商业地块等,在游戏中都有实际效用。我们在城中有PvP模式,在城外有PvE模式。玩家可以在竞技场、联赛和锦标赛(由玩家组织的官方和非官方)的战斗中获得主动收入。竞技场的奖励取决于玩家竞技排名。比如,我们在皇宫(Royal Palace)有皇家活动的获胜者;在公开合约中,您可以完成请求和任务。

在城中,您可以在商业区出售您使用较低级别资源制作装备和材料。这有助于买家节省时间和精力。您也可以自己使用这些装备和资源。关于被动和半被动收入,您可以在城墙外探索并找到宝箱、获取稀有NFT物品和资源。去地牢搜寻百宝箱物品和通证。我们也有地牢拼图。您可以与NPC敌人对战。质押您的通证和NFT以获取 DeFi 收益和收入。

我们正在与DEX密切合作进行集成,复合和流动性挖矿。您可以在城市中拥有商业地块。那是您可以出售您制作的装备等物品的地方。或者将您的商业地块出租给其他人以赚取费用。在城外,你也可以拥有土地,只要玩家在该土地上获得收入,您就可以收取相应费用。简而言之,它是一个仿效现实世界经济机制的元宇宙世界。但因为它很有趣,所以这个游戏经济是可持续的。

同时,我们也有艺术品和收藏品类型的NFTs。

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